Îngheţa

Nu se pot îngheța transformările în Maya

Nu se pot îngheța transformările în Maya

Accesați opțiunile de înghețare a transformării (modificați>caseta de opțiuni de înghețare a transformării) și asigurați-vă că este setată pentru a îngheța traducerea rotiți și scalați.

  1. Cum îngheț o transformare în Maya?
  2. Cum congelați transformarea articulațiilor din Maya?
  3. Cum faci zero în Maya?
  4. Cum deblochezi transformările în Maya?
  5. Care este diferența dintre un Maya material și un shader?
  6. Cum îngheți un obiect în Maya?
  7. Pot congela articulațiile?
  8. Cum faceți ca un obiect să nu poată fi selectat în Maya?
  9. Cum mut un obiect la originea din Maya?
  10. Cum folosești transformarea în Maya?
  11. Cum resetați o poziție în Maya?

Cum îngheț o transformare în Maya?

Dacă selectați Modificare > Resetați transformările > , puteți alege să nu resetați valorile Traducere, Rotire sau Scalare. Faceți ca transformările actuale ale obiectului selectat să fie poziția zero. Selectați Modificare > Înghețați transformările. Dacă selectați Modificare > Înghețați transformările > , puteți seta Opțiuni de înghețare a transformărilor.

Cum congelați transformarea articulațiilor din Maya?

Utilizați aceste opțiuni pentru a seta ce se întâmplă când selectați Modificare > Înghețați transformările. Utilizați opțiunile pentru a controla ce tipuri de transformări (Traducere, Rotire, Scalare sau Orientare comună) sunt înghețate.

Cum faci zero în Maya?

După ce mutați obiectul, trebuie să selectați obiectul și să mergeți la „Modificați”, apoi selectați „Înghețați transformările” și aceasta va elimina toate valorile transformării.

Cum deblochezi transformările în Maya?

Deblocați atributele unui obiect urmând acești pași:

  1. Selectați canalele obiectului care urmează să fie deblocat (atunci când sunt selectate, acestea se evidențiază în albastru).
  2. Faceți clic dreapta pe canalele evidențiate - apare un nou meniu.
  3. Navigați la canale > Deblocare selectată.

Care este diferența dintre un Maya material și un shader?

Când creați obiecte, Maya atribuie un shader implicit (numit și material) numit Lambert1, care are o culoare gri neutră. Shader-ul (materialul) permite obiectelor dvs. să fie redate și afișate corect. ... Umbrele (materialele) se bazează pe noduri. Fiecare nod deține atributele care definesc nuanța.

Cum îngheți un obiect în Maya?

Ajutor

  1. Selectați fețe, margini sau vârfuri.
  2. Faceți clic pe pictograma Convertiți în înghețat pe raftul Sculpting. Componentele selectate sunt înghețate, iar Instrumentul de înghețare se activează automat. Zonele înghețate par albastre. Notă: Dacă este selectat un obiect, toate vârfurile de pe obiect sunt înghețate.

Pot congela articulațiile?

Îmbinările de carne sunt excelente pentru congelare, deoarece pot fi cumpărate în vrac de la măcelarii dvs. sau la magazinul local de fermă. ... O articulație slabă de carne se va păstra la congelator timp de 8 până la 12 luni. Dacă articulația trebuie tăiată în porții de dimensiuni de masă și / sau trebuie să fie laminată și legată, atunci cereți măcelarului dvs. să facă acest lucru pentru dvs.

Cum faceți ca un obiect să nu poată fi selectat în Maya?

Faceți un obiect neselectabil (șablon) | Maya ..

Selectați obiectele pe care doriți să le șablonați și selectați Afișare > Afișarea obiectelor > Șablon. Faceți din nou un obiect șablon selectabil. Utilizați Hypergraph sau Outliner pentru a selecta nodul șablonat și apoi, din fereastra principală Maya, selectați Afișare > Afișarea obiectelor > Nemodificat.

Cum mut un obiect la originea din Maya?

Țineți apăsată tasta X când deplasați obiectul pentru a fixa pivotul pe o linie de grilă. Mutați-l la origine.

Cum folosești transformarea în Maya?

Resetarea transformărilor

  1. Scale transformă în Maya. Selectați obiectul pe care doriți să înghețați transformările. ...
  2. Scale transformate în CINEMA 4D. Pentru a îngheța coordonatele unui obiect, va trebui mai întâi să selectați obiectul. ...
  3. Scară transformă în LightWave. 1.În LightWave Modeler selectați obiectele (CTRL + A)

Cum resetați o poziție în Maya?

Ajutor

  1. Faceți clic în zona din afara obiectului. Orientarea axei se resetează la modul selectat anterior.
  2. Faceți clic dreapta pe scena dvs. și selectați Resetare pivot. Orientarea axei se resetează la modul selectat anterior.
  3. Faceți clic pe Resetare în Setările instrumentului.

Cum să faceți feliile de export la fel de mari ca dimensiunea planșei de lucru în Affinity Designer?
Cum modific dimensiunea planșei în designerul de afinitate?Cum modificați dimensiunea pânzei în afinitate designer?Cum redimensionez un document în de...
opacitatea nu se modifică pentru GIF în GIMP
Cum editez un GIF în gimp?Cum fac un GIF animat transparent?Un GIF acceptă transparența?Cum scapi de fundalul alb dintr-un GIF?Cum faci ceva transpare...
Cum pot face această componentă a site-ului web mai lizibilă, mai ușor de citit?
Cum fac site-ul meu mai ușor de citit?Cum îmi fac articolele mai ușor de citit?Care sunt patru moduri diferite în care lizibilitatea poate fi mărită?C...