Produs

Crearea unei machete cu fundație (prototipare)

Crearea unei machete cu fundație (prototipare)
  1. Care este diferența dintre o machetă și un prototip?
  2. Ce tehnici ar trebui să utilizați atunci când faceți prototipuri?
  3. Care este diferența dintre un wireframe un prototip și o machetă?
  4. Cum prototipezi un gânditor de design?
  5. Veți primi un răspuns când faceți clic pe un prototip?
  6. Prototipuri de fire wireframe?
  7. Care sunt cei patru pași în procesul de prototipare?
  8. Care sunt două tipuri de prototipuri?
  9. Cum prezentați un prototip de produs?
  10. Ce este macheta UI?
  11. Care este următorul pas după un wireframe?
  12. Care sunt principalele caracteristici ale unui wireframe?

Care este diferența dintre o machetă și un prototip?

Mașinile sunt redări statice, dar realiste, de cum va arăta un produs sau o caracteristică și cum va fi folosit. Prototipurile sunt reprezentări de înaltă fidelitate care demonstrează modul în care un utilizator va interacționa cu noul produs sau caracteristică.

Ce tehnici ar trebui să utilizați atunci când faceți prototipuri?

Având în vedere aceste patru componente ale testării unui prototip, să ne uităm la cele opt metode comune de prototipare pe care le puteți utiliza.

  1. Schițe și diagrame. ...
  2. Interfețe de hârtie. ...
  3. Storyboards. ...
  4. Prototipuri Lego. ...
  5. Joc de rol. ...
  6. Modele fizice. ...
  7. Vrăjitorul prototipurilor Oz. ...
  8. Prototipuri conduse de utilizator.

Care este diferența dintre un wireframe un prototip și o machetă?

Cadrele de sârmă, machetele și prototipurile reprezintă de fapt diferitele etape ale fluxului de proiectare. Wireframe, un mod de fidelitate redusă de a prezenta un produs, poate contura în mod eficient structurile și aspectele. ... Spre deosebire de un wireframe, o machetă arată mai mult ca un produs finit sau un prototip, dar nu este interactivă și nu poate fi făcută clic.

Cum prototipezi un gânditor de design?

Liniile directoare pentru prototipare

  1. Începe doar să construiești. Design Thinking are o tendință spre acțiune: asta înseamnă că, dacă aveți incertitudini cu privire la ceea ce încercați să realizați, cel mai bun pariu este să faceți doar ceva. ...
  2. Nu petrece prea mult timp. ...
  3. Amintiți-vă la ce testați. ...
  4. Construiți cu gândul la utilizator.

Veți primi un răspuns când faceți clic pe un prototip?

Prototipul poate fi făcut clic și atunci când faceți clic, primiți un răspuns. Prototipul pe care se poate face clic simulează modul în care utilizatorii interacționează cu interfața UI într-un mod real, crește eficiența comunicării dvs.

Prototipuri de fire wireframe?

Dacă vă gândiți la produsul dvs. ca la un corp uman, atât sârmele, cât și prototipurile au scopuri similare, dar distincte. Cadrele cu fir servesc drept scheletul produsului dvs. digital. ... Prototipurile reprezintă o reprezentare mai vizuală a produsului dvs. Gândiți-vă la prototipuri ca la corpuri aproape formate, cu piele modelabilă sau trăsături faciale.

Care sunt cei patru pași în procesul de prototipare?

• Procesul de prototipare implică patru pași:

  1. Identificați cerințele de bază.
  2. Elaborați prototipul inițial.
  3. Recenzie utilizator.
  4. Revizuirea și îmbunătățirea prototipului.

Care sunt două tipuri de prototipuri?

Cele 4 tipuri diferite de prototipuri de produs

Cum prezentați un prototip de produs?

Comercializați-vă prototipurile

  1. Faceți o introducere corectă. Rezumați problemele încercării de rezolvare a proiectului, soluțiile luate în considerare și obiectivele sau rezultatele așteptate.
  2. Răspundeți la întrebări înainte de a fi întrebat. Aspect lipsește ceva? ...
  3. Oferiți explicațiile contextuale. ...
  4. Discutați eșecurile și iterațiile viitoare.

Ce este macheta UI?

O machetă este un wireframe static care include mai multe detalii stilistice și vizuale ale interfeței de utilizare pentru a prezenta un model realist de cum va arăta pagina finală sau aplicația. O modalitate bună de a vă gândi la aceasta este că un wireframe este un plan și o machetă este un model vizual.

Care este următorul pas după un wireframe?

Prototipare

  1. prototipurile vor urma după crearea wireframe și mockup - o variantă destul de tradițională;
  2. poate fi un proces separat dacă trebuie să afișați și să testați produsul într-o perioadă foarte scurtă de timp.

Care sunt principalele caracteristici ale unui wireframe?

Wireframele sunt aspecte simple alb-negru care prezintă dimensiunea specifică și plasarea elementelor paginii, caracteristicile site-ului, zonele de conversie și navigarea pentru site-ul dvs. Acestea sunt lipsite de culoare, alegeri de fonturi, logo-uri sau orice elemente reale de design care elimină concentrarea pură asupra structurii site-ului.

Affinity Designer Cum să recolorați în Pixel Persona
Cum recolorezi în designerul de afinitate?Poți să pictezi pe designerul de afinitate?Cum selectați toate culorile dintr-un designer de afinitate?Care ...
Affinity Publisher tastarea textului pe o pagină nouă, stilul textului implicit la [Fără stil]
Cum schimb stilul de afinitate în Publisher?Affinity Publisher vine cu fonturi?Este editorul Affinity ceva bun?Cum accesați opțiunea de meniu pentru c...
Affinity Designer Schimbați culoarea pensulei cu textură
Cum schimb culoarea pensulei în afinitate?Unde sunt pensulele de imagine în designerul de afinitate?Cum corectați color o fotografie de afinitate?Func...