- Cum conectați doi cilindri împreună?
- Cum pot combina obiecte în Maya 2019?
- Cum faci un cilindru în Maya?
- Cum folosesc connecta în Maya?
- Cum fuzionez două fețe în Maya?
- Cum conectez mai multe margini în Maya?
Cum conectați doi cilindri împreună?
Începeți asigurându-vă că cele două conducte au același număr de vârfuri.
- Fixați capătul conductei orizontale în centrul conductei verticale.
- Selectați conducta orizontală, apoi Shift selectați conducta verticală. ...
- Ștergeți fețele noi, X > Fețe.
- Alătură cele două țevi într-un singur obiect.
Cum pot combina obiecte în Maya 2019?
Îmbinați componentele selectate
- Selectați vârfurile pe care doriți să le îmbinați.
- Efectuați una dintre următoarele acțiuni: Din bara de meniu principal, selectați Edit Mesh > Combina > . ...
- În fereastra de opțiuni Merge Vertices, reglați Pragul.
- Faceți clic pe Merge. ...
- În editorul In-View care apare, ajustați atributele nodului polySewEdge.
Cum faci un cilindru în Maya?
Din fericire, cilindrii sunt o formă implicită în Maya! Din vizualizarea în cadran, plasați cursorul deasupra ferestrei din dreapta sus (acea care arată 3D) apoi accesați spațiul . Aceasta va afișa acum doar acea fereastră specială. Pentru a crea un cilindru, căutați meniul Poligoane din partea de sus și faceți clic pe pictograma cilindru, apoi faceți clic oriunde pe grilă.
Cum folosesc connecta în Maya?
Puteți accesa instrumentul de conectare prin:
- Secțiunea Instrumente din fereastra Modeling Toolkit și făcând clic .
- Bara meniului principal, selectând Instrumente de plasă > Conectați.
- Meniul de marcare, selectând Instrumentul de conectare (pentru a deschide meniul de marcare, Shift + clic dreapta când este selectat un obiect, o margine sau o față).
Cum fuzionez două fețe în Maya?
Pentru a îmbina muchiile sau fețele într-un singur vârf
Selectați marginile sau fețele pe care doriți să le îmbinați cu un punct central. 2. Selectați Edit Mesh > Mergeți în centru.
Cum conectez mai multe margini în Maya?
Faceți clic pe prima margine de margine pe care doriți să o îmbinați. Trageți cursorul la marginea pe care doriți să o îmbinați.
...
- Selectați marginile pe care doriți să le îmbinați și alegeți Edit Mesh > Merge Components > .
- Setați valoarea Prag pentru a controla cât de aproape trebuie să fie marginile pentru a fuziona.
- Faceți clic pe Merge.