Cum să importați obiecte dintr-o altă scenă Maya
- Deschideți un nou document Maya, începeți un nou proiect și setați-vă noul proiect. ...
- Adăugați o sferă și o lumină spot la scenă alegând Creați > Primitive poligonale > Sferă și Creare > Lumini > Spot Light.
- Folosind instrumentul Mutare (tasta w) poziționați lumina astfel încât să lumineze sfera.
- Cum pot importa modele Maya în Maya?
- Cum importați obiecte în Maya?
- Poate Maya să importe fișiere FBX?
- Maya acceptă FBX?
- Cum combinați plasă?
- Cum separi rețeaua de Maya?
- Cum îmbin marginile în Maya?
- Cum pot importa o scenă în Maya?
- Cum pot importa un obiect 3D în Maya?
Cum pot importa modele Maya în Maya?
Importați-vă modelul în Maya accesând Fișier > Import..., alegând fișierul 3D și apoi făcând clic pe Import. Faceți clic pe Mesh > Combinați pentru a combina rețeaua într-un singur obiect. Aplicați un material Phong modelului: cu cursorul mouse-ului peste model, faceți clic dreapta și țineți apăsat, apoi selectați Alocare material nou...
Cum importați obiecte în Maya?
Ajutor
- În Outliner, faceți clic dreapta pe obiectul de referință pe care doriți să îl importați, apoi selectați Referință > Importați din meniul care apare. ...
- În Editorul de referință (Fișier > Editor de referință), faceți clic pe fișierul de referință, apoi selectați Fișier > Importați obiecte din referință.
Poate Maya să importe fișiere FBX?
Pentru a importa un fișier FBX: Lansați Maya. Selectați Fișier > Import. Găsiți fișierul FBX pe care doriți să îl importați din caseta de dialog Import fișier.
Maya acceptă FBX?
Opțiunile de import FBX apar în partea dreaptă a casetei de dialog Maya Import. Setați opțiunile de import pe care doriți să le utilizați sau selectați o presetare din meniul Presetări. Presetarea Autodesk Media și Entertainment conține cel mai bun echilibru de opțiuni pentru un flux de lucru general de animație.
Cum combinați plasă?
Combinați plasele poligonale
- Selectați ochiurile pe care doriți să le combinați într-un singur obiect.
- Selectați Mesh > Combinați sau faceți clic în Modeling Toolkit. Oțelurile sunt combinate sub formă de cochilii de poligon separate într-un nou nod de plasă de poligon. Noul obiect este numit după primul obiect selectat și crește cu 1.
Cum separi rețeaua de Maya?
Selectați obiectul mesh și alegeți Mesh > Separați sau faceți clic în Modeling Toolkit. Cojile sunt împărțite în ochiuri separate.
Cum îmbin marginile în Maya?
Îmbinați marginile limită
- Efectuați una dintre următoarele acțiuni: + faceți clic pe o margine și selectați Merge / Collapse Edges > Instrument de sudare țintă. În secțiunea Mesh Editing Tools din fereastra Modeling Toolkit, faceți clic pe Target Weld. ...
- Faceți clic pe prima margine de margine pe care doriți să o îmbinați.
- Trageți cursorul la marginea pe care doriți să o îmbinați. Cele două margini se îmbină, creând o singură margine.
Cum pot importa o scenă în Maya?
Ajutor
- Selectați Fișier > Importați, apoi navigați pentru a selecta fișierul și faceți clic pe Import.
- (Opțional) Pentru a seta opțiuni de importare a formatului de fișier, fie utilizați panoul Opțiuni din browserul Import, fie selectați Fișier > Import > pentru a deschide opțiunile de import.
Cum pot importa un obiect 3D în Maya?
Importul de modele 3D
- FĂ una din urmĂtoarele: ...
- Din caseta Tip import, selectați formatul de import. ...
- Dacă fișierul pe care doriți să-l importați are o extensie de fișier diferită de cea specificată, tastați o extensie de fișier.
- Setați orice setări de import, după cum este necesar.
- Selectați fișierul de importat din browserul de fișiere. ...
- Faceți clic pe Încărcare.